1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b1-XSdz):2023/01/10(火) 18:53:44.65 ID:r0RODNWg0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512

機種名 パチスロ這いよれ!ニャル子さん
メーカー ニューギン
仕様 AT機
6.5号機
AT純増 約2.7枚
回転数/50枚 32.6G
天井 ニャル目160回
導入日 2022年12月5日?
導入台数 約5,000台

次スレは>>950が建てる(無理ならは>>960>>970
新スレは落ちやすいので建てたらすぐにURLを貼って支援要請する事

前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1671017730/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b11-bgKu):2023/01/13(金) 23:53:17.68 ID:DkmyjX/K0.net

>>88
サミーならそういう細かいとこまで気遣って作るがニューギンだからなあ。据えの可能性大と思う…

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/12(木) 16:35:26.21 ID:Mnh6fUL00.net

確かにニャル子のおめこはスルメ臭かったよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/15(日) 22:42:16.14 ID:lxJHldtXa.net

全ての判別要素意識して打つと地味に大変だな
通常時もニャル目3連CZに弱チェスイカの迫られとスイカボナと20毎のCZボナとなかなか多い

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-Li7Y):2023/01/11(水) 07:26:57.39 ID:x+IQapxEp.net

ニャル子さんが可愛いだけの台だよな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/13(金) 20:18:09.76 ID:/ylYXTwmp.net

>>81
基本ハス太までしか上がらんよね
そこからニャル目こない上に強レアも昇格スルーするし
ニャル子いった時は確かニャル目でハス太に上げて強レア2発スカった後にギリ強チェ引いてなんかクー子飛ばしてニャル子になった
おおって思ったら普通にボナかよみたいな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-E36a):2023/01/10(火) 23:13:10.52 ID:+u8ltBhjd.net

その2曲も収録できるギリギリラインだった

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/15(日) 16:06:42.41 ID:TbrLM7/W0.net

>>131
完全にそのサイトのミスだ機械割140パーぐらいになりそうだなw

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp6d-/7Aq):2023/01/14(土) 17:02:26.11 ID:LLn09F3zp.net

>>102
ボーナス後と違う状態があるのは打感からも明らか
同様にデータでもAT後と当選率が違う
ボーナス(這い寄れ劇場以外含めて)更に15+ででんぶG数上乗せあるにも関わらずこっちは5割切る
なので下限75%は引き戻し自体の継続率でなくてニャル目2連以上した時の当選率か何かの可能性が高い
ただその75%としても引き戻し率データから取れるのより理論値高くなるはずなんだけど少ないので腑におちない

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-gcN5):2023/01/14(土) 21:45:45.58 ID:gaBKaeFda.net

>>119
ATレベルのある台だとフリーズ経由だと最低でもレベル2以上が選ばれるってのが普通だと思うんだけど全くそんな優遇は感じなかったんだよな
でんぶの極みの後の超邪神中も全く同じでやっぱり双子→ソーマ→ボスだったし、、、

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9Cc3):2023/01/12(木) 22:08:56.02 ID:MkYeT17Tp.net

>>66
自分打ってないから予想にしかならんけどそのAT前が有利区間継続してて有利区間内差枚ちょい+で表示枚数は引き継がずに上下機来たのでは?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:01:06.14 ID:r0RODNWg0.net

中段チェリー出現率

設定1 1/16384.0
設定2
設定3 1/13107.2
設定4 1/10922.7
設定5 1/8192.0
設定6 1/6553.6

中段チェリーの出現率は高設定ほど優遇
ただし分母が大きいので参考程度に

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/15(日) 11:53:38.50 ID:p2xdnMKir.net

なにそれどこ情報よ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:04:56.50 ID:r0RODNWg0.net

ニャル子さん劇場

図柄 赤7/赤7/BAR
(疑似REG)
継続G数 20G
平均獲得 52枚
AT期待度 ?
BIG中と同様にでんぶゾーンのG数上乗せを目指す

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:09:14.83 ID:r0RODNWg0.net

でんぶの極

突入率 1/8930(設定1)~
1/4826(設定6)
突入契機 でんぶゾーン成功の一部
報酬獲得時の一部
ロングフリーズ
継続G数 6G保証
平均上乗せ 約109G
期待枚数 約1395枚

上位AT突入かつ上位ATのゲーム数を毎ゲーム上乗せ!
弱レア役で30G以上、強レア役なら50G上乗せ!
6G消化後はレア役、ニャル目以外の50%で終了

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:02:59.30 ID:r0RODNWg0.net

CZ「ニャル子クエスト」
ニャル子 CZ2

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 ニャル目
レア役
継続G数 不定
ステージ 全4種類
成功期待度47%のCZ
液晶右のマスを時計回りに進行していきリプレイを引いた際のマスを獲得
基本的にはワープマス(丸のアイコン)でステージを上げるのが目標で4ステージ目到達でボーナス確定となる
ドクロの罠マスでリプレイが成立するとCZ終了

MEMO
CZ失敗時はステージを引き継ぐので上げたステージは無駄にならない。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:02:59.30 ID:r0RODNWg0.net

CZ「ニャル子クエスト」
ニャル子 CZ2

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 ニャル目
レア役
継続G数 不定
ステージ 全4種類
成功期待度47%のCZ
液晶右のマスを時計回りに進行していきリプレイを引いた際のマスを獲得
基本的にはワープマス(丸のアイコン)でステージを上げるのが目標で4ステージ目到達でボーナス確定となる
ドクロの罠マスでリプレイが成立するとCZ終了

MEMO
CZ失敗時はステージを引き継ぐので上げたステージは無駄にならない。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/12(木) 19:26:28.94 ID:mNg1lCIt0.net

同じく2台中どちらか5.6の日だったからニャル子初打ち行ったけど見事ににぶいち外して帰宅

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/13(金) 22:36:31.62 ID:XWnKGPO5d.net

ビッグ中バーを狙え来たけど下段で揃ってただのニャル目+3gだった…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:04:03.26 ID:r0RODNWg0.net

4ステージ目到達で全て宝箱マスとなりボーナスが確定。

ニャル目の役割

CZ消化中はニャル目でメーターがアップしていきMAX到達で「マス昇格」や「残基」を獲得
残基があれば罠マスを1回無効。また、クエスト中もニャル目連や規定回数による抽選が行われている

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/12(木) 15:57:18.28 ID:vEx1Td1K0.net

>>56
全く同じ展開&負け額をこの間やったわ双子に勝てないATの辛さよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/15(日) 22:50:01.16 ID:I1SRUGPEa.net

>>131
ニャル目3連でボナ20%もあったら壊れちゃうよ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/14(土) 13:05:15.05 ID:ccp8vi6P0.net

設定判別要素はかなり出たけどそれでも判別しやすい台では無いよな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-gcN5):2023/01/14(土) 14:08:09.88 ID:fI4GniDma.net

有利区間引き継ごうが襖で切れようがやたらとでんぶゾーンで引き戻すんだがでんぶゾーンの継続率ってさすがに有利区間は跨がんよな?
そもそもでんぶゾーンの継続率って引き戻し確率ってことだよな?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-a5dO):2023/01/12(木) 22:19:01.17 ID:Tofyg4/3a.net

>>69
多分そうなんだろうけど、それなら獲得枚数引き継いどけよって思うんだよ
実際その前にCZ→ボーナス→でんぶゾーン→AT→でんぶゾーン引き戻し→AT→でんぶゾーン抜けからの数十ゲームでCZ→ボーナス→でんぶゾーン→AT→完走って流れだったんだけどこれって3000枚以上とかってのは無理として2400枚ちょいは出ると思うよな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:01:28.95 ID:r0RODNWg0.net

スイカからのボーナス 当選率に設定差が存在!?

ニャル目(通常時) 1/3.8
ニャル目(高確時) 1/1.5
共通ベル 1/48.3
弱チェリー 1/62.0
スイカ 1/81.9
強チェリー 1/399.6
チャンス目 1/399.6
レア役合算 1/29.9

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:02:42.36 ID:r0RODNWg0.net

前兆ステージ
襖ステージ

ステージ 示唆内容
八坂家ステージ CZ or ボーナス前兆
這い上がれステージ CZ本前兆濃厚!?
這いよれゾーン ボーナス前兆
襖ステージ(白) ボーナスに期待
襖ステージ(赤) アツい!?
レア役やニャル目20回毎の抽選で移行する前兆ステージ

MEMO
ニャル子がバールのようなものを振り回す「キセル風演出」が発生すれば大チャンス!

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp6d-/7Aq):2023/01/14(土) 21:55:47.73 ID:H4ugHc1ap.net

>>122
フリーズの期待値的に特に最高レベル確定とかない気がするけどな
宿命優遇?とでんぶの極だけで2100くらいの期待値あるはず
フリーズの一部で攻撃力アップ状態入ってその時が差枚吸い込んでたら期待値3000枚超えるやつ
超邪神決闘は敵の選び方は特に書いてないがそもそも普通の邪神決闘の時より攻撃力高くて倒しやすい

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/14(土) 13:29:40.64 ID:7WkJnxHxp.net

しやすさは中間くらいかな
もちろんこの機種に限らず6使ってる実績がある店な前提はあるけど近頃のライナップなら難しいまでの分類までにはいかない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-a5dO):2023/01/12(木) 22:37:32.73 ID:Tofyg4/3a.net

>>71
でんぶ抜けても有利区間は引き継ぐ時があるけど枚数は引き継がないってこと?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7):2023/01/10(火) 19:12:49.73 ID:rZTNSBbYp.net

超邪神決闘

突入契機 でんぶの極
でんぶの極で上乗せしたゲーム数を持って突入
滞在中はバトル勝利期待度アップ&勝利時のボーナス獲得率大幅アップ!
ゲーム数消化後はメインAT「邪神決闘」へ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:05:29.74 ID:r0RODNWg0.net

ハートランプの色

色 期待度
青 低
緑 ↓
赤 ↓
紫 ↓
極 高

ニャル目成立時はハートランプの色に注目
ニャル目2連成功時のAT期待度を示唆している
上位の色が出現した場合は是が非でも成功させたい!?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 996e-Jp3v):2023/01/10(火) 20:03:15.90 ID:nNNeB4FM0.net

立て乙
ニャル目高確って1/2048にしては頻繁に来る気がするわ
リプレイは逆押しで777が揃うフラグとリプ77になるフラグの2パターンがあるって事?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4d-Pd+e):2023/01/11(水) 08:26:01.52 ID:WhJchhPLr.net

>>47
でんぶ貯めないと無理ゲー
貯めても、うーにゃーさせてくれない糞台

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp6d-/7Aq):2023/01/14(土) 21:30:13.20 ID:pKAlbKOXp.net

>>111
邪神決闘は基本の流れが双子以上まず来て次の敵はそれより強くなって左端倒すとまた双子以上に戻る
つまり基本パターンが双子以上→イース→ボスミ→双子以上
邪神決闘自体に3種類強さがあっておそらく強いほど初期敵で弱いのが来やすいのと倒した次の敵が強くならずに弱い敵選ぶ確率が高くなる
なので偏りが酷いというかわりと自然な流れ
右端の敵は特殊なバトル自体は継続確定の倒したら宿命をくれる敵

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9Cc3):2023/01/13(金) 14:32:15.40 ID:FiZ3MNiVp.net

左端か左から2番いきなり選ぶATあるの?
最初来るのは真ん中以上でそこから戦ったの基本次はより強いのを選ぶ形で左端倒したらまた真ん中以上になると思ってた
左端以外倒した時に基本より強いのが次来るのに対してイレギュラーでより弱いやつ選ぶ抽選もあるイメージ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb3-MxxE):2023/01/10(火) 19:28:47.98 ID:t9Zia937d.net

\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!

\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!\(・ω・)/破!

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fea5-9nhk):2023/01/15(日) 20:49:39.96 ID:9UjoLm8I0.net

宿命15G取ったけど終盤にニャルチャレ1回だけで駆け抜けたわ
てか50数ゲームでリプレイ1回ってどういう引きだ
クエストならめっちゃキレてそう

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-gcN5):2023/01/14(土) 19:34:15.15 ID:gaBKaeFda.net

>>109
やっぱりそうなのかな?
他の同系の特化と比べて終わりかたちょっと違和感あるよね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/15(日) 21:46:29.16 ID:VYPWZ5gld.net

あちゃわーの割合カウントするのは重要だな。後は中チェとか赤デンブ引ければ、なお良しって感じか

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/12(木) 13:51:02.90 ID:evHW7q7Oa.net

クエスト森スタート2回
204080で規定回数あったり高設定か?
と思いきやAT単単単で5万負け
3スルー単発はきっついなぁ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/13(金) 19:23:43.01 ID:oOyZbcvia.net

>>79
俺は完走した時でさえハス太までしか上がったことない、、、

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/12(木) 17:34:14.93 ID:ymAwUPoMd.net

ハス太もクー子もクエスト行かんし
クエストも鉄骨で落ちるし
クエスト突破してもバケだし
でんぶはニャル目2連も小役も来ないし
ATは左123倒しきれないし

この台で勝てたの上位AT引いた1回とでんぶ極引いた1回だけやで
でも2期OP聴くだけで元気になっちゃう悔しい(ビクンビクン

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/13(金) 19:47:37.92 ID:vMk8QCS8a.net

ATレベルあるならそこも設定差ありそうだよな
1日打ってノーデンスと戦えないような台あるしあれは下なんだろう

89 :魑魅魍魎 ◆2LEFd5iAoc (スッププ Sdb3-nxrX):2023/01/13(金) 23:51:02.68 ID:3FYcXw87d.net

>>87
は?何それ宿命じゃねーの?(´・ω・`)フヒヒ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-gcN5):2023/01/14(土) 19:51:07.55 ID:gaBKaeFda.net

あとちょっと気になったのが確か完走のエンディング到達までに邪神決闘16Rまで行ったんだけど右二つの敵は一度も選ばれなかった
フリーズする前も調子よくて2000枚ちょっと出てたんで邪神決闘も累計で20戦以上してたからフリーズ完走も併せると36戦以上したのにノーデンスが一度選ばれただけ
左二つが60%以上真ん中二つが37~38%ってちょっと偏りがひどいと思うんだが

53 :魑魅魍魎 ◆2LEFd5iAoc (スッププ Sdb3-nxrX):2023/01/11(水) 13:03:27.82 ID:HVsWGzjyd.net

そういえばニャル子さんが離婚結婚妊娠を同時発表したのをふと思い出した(´・ω・`)フヒヒ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-gcN5):2023/01/14(土) 16:05:31.54 ID:gaBKaeFda.net

>>98
でもでんぶゾーン自体は規定ゲーム終わってニャル目かレア役引かなきゃ続いたことないんだけど、、、
でんぶゾーン自体の継続率だとしたら最低75%なら数回は続いた経験ないとおかしくない?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/12(木) 11:46:16.92 ID:yLKdpq0Ed.net

フリーズにイラっと来た台は仕事人以来だわ>>ニャル子
キセルがやりたいなら普通に慶次にしとけよ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-StzR):2023/01/13(金) 16:09:06.70 ID:49eABs+bd.net

右の奴倒したらキャラがニャル子だったから、でんぶ来るのかと思ったけど、宿命バトル程度だったわ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/15(日) 22:15:02.29 ID:N56dw8Z3d.net

殺意レベル最高のATは本当に楽しい
ニャル子さんチャレンジがばかすか飛んでくる

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:03:25.21 ID:r0RODNWg0.net

マスの役割
ニャル子 CZのマス

マス リプレイ時 レア役時
罠 CZ終了 マス昇格抽選
? - マス昇格抽選
ワープ(青) 1段階昇格
ワープ(赤) 2段階昇格
銀の宝箱 ボーナス 這いよれボーナス以上
金の宝箱 這いよれボーナス以上
宿命バトルボーナス

ドクロマークの罠マスでリプレイ成立時は基本的に何かしらの演出が発生するので無演出時は転落の心配はナシ!?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb9-B/S6):2023/01/14(土) 20:10:11.48 ID:Moor5XuKM.net

あ、エンディング後に極みついてくるかってことねスマン
20連で打ち切りならあっても良さそうだけど

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdea-/Pbc):2023/01/14(土) 21:08:37.01 ID:Qq+8H3z9d.net

ビッグボーナスか…。50枚出てないんだけど

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4d-9Cc3):2023/01/12(木) 22:48:58.75 ID:sK8Aq1W+p.net

>>72
ごめん書き方が悪かった

でんぶ抜けたら状態がどうだろうと表示の獲得枚数は引き継がんからね

AT後でんぶ出る前に有利区間切れてるかどうかは演出から分かる
切れずに有利区間は引き継いだ方が中身的には得になってる

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/13(金) 21:55:49.10 ID:fkjzl9DH0.net

>>39
7ハズレはリアボらしいぞ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-ySE+):2023/01/13(金) 18:07:42.34 ID:b9tQu2ZTM.net

宿命バトルボーナス中に逆押し7狙え出て、7揃ったけど、邪神バトルのストックがもらえただけで、でんぶの極みはもらえなかった
ストックは負けたときのみ消費するタイプだったんで若干マシだったけど

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4173-m2Ex):2023/01/14(土) 17:21:26.07 ID:ccp8vi6P0.net

まぁまた解析出るだろう最近は全く出さない台も多いけどこれは出してくれてる方だし

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb9-B/S6):2023/01/14(土) 20:08:19.27 ID:Moor5XuKM.net

金箱レア役は宿命のみ確定

銀箱でも強レアは熱いかも
今まで二回引いて2/2で宿命だった
うち一回は銀箱レバオンでVカットイン出てビビった

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 18:59:54.93 ID:r0RODNWg0.net

AT確率・機械割
設定 初当り合算 AT初当り 出玉率
設定1 1/226.4 1/476.4 97.5%
設定2 1/221.6 1/461.4 98.7%
設定3 1/214.8 1/437.2 100.7%
設定4 1/202.5 1/401.4 103.5%
設定5 1/191.6 1/368.7 106.5%
設定6 1/180.1 1/334.9 110.1%

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:01:37.63 ID:r0RODNWg0.net

通常時はニャル目の連続や累計成立回数でCZorボーナスを抽選。
弱レア役は主にニャル目連続を手助けする「ニャル子に迫られたいむ」突入を抽選
強レア役はCZorボーナス当選に期待

ニャル目

停止形 (いずれかの)BAR一直線
出現率 約1/3.8
連続数 4連…CZ期待度25%
5連…CZ濃厚
累計数 20回毎にCZorボーナス抽選
ニャル目が連続するほどCZ突入期待度アップ
累計20回成立毎にCZorボーナスを抽選
160回で天井となりボーナス確定

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4d-9Cc3):2023/01/13(金) 16:32:46.00 ID:MS1rbEgMp.net

右は宿命くれるからいいじゃないか
一度だけ雑魚敵撃破からの報酬の前にニャル子まで格上げしたけど普通にボナでがっかりした

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 996e-Jp3v):2023/01/11(水) 10:24:23.67 ID:/IYOD9xZ0.net

ニャル子さん原作のウリであるパロディは煙管演出でやってるだけだな
ノーゲーム・ノーライフで既存の有名パチスロのパロディを沢山やってるからニャル子さんでやっても2番煎じになってただろう

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/13(金) 20:28:37.58 ID:oOyZbcvia.net

>>82
完走した時の話ばかりで申し訳ないが対戦相手の優遇はあまり感じなかったが、ニャル子さんチャレンジの引きが良かったのとその後の追撃でハス太追撃時にやたらニャル子プッシュマンやらからの一撃勝利が多くて目に見えない力の存在を感じた

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/12(木) 16:31:53.98 ID:ymAwUPoMd.net

でんぶ15Gでの昇格率ってなんぼくらいあるんじゃろ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29cd-ZVhn):2023/01/10(火) 19:30:20.65 ID:0/QQKhiP0.net

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:02:32.45 ID:r0RODNWg0.net

ニャル子に迫られたいむ

役割 ニャル目連補助ゾーン
突入契機 弱チェリー スイカ
継続G数 10G保証
滞在中に成立したニャル目は全て連続扱いとなるゾーン
レア役は迫られたいむ自体のゲーム数上乗せを抽選
ゲーム数消化後は終了抽選に当選するまで継続

MEMO
突入前のニャル目連数や、終了後1G目のニャル目も連続数にカウントされる

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-m2Ex):2023/01/14(土) 19:52:44.79 ID:mE4cDChia.net

上限あるかもなのか、まぁ20連もさせれば十分なG数乗ってる気もする

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp6d-/7Aq):2023/01/14(土) 22:01:00.73 ID:H4ugHc1ap.net

基本的この台は邪神決闘exが期待値的に強い台だからそこ大きく乗せやすい形って段階で恩恵が大きい

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 867a-oGes):2023/01/14(土) 21:32:22.54 ID:aWG63cuL0.net

でんぶゾーンで極み来たのにすかった
いちいち色見ないから二回目のレバオン後に気づいた泣

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b41-oTKG):2023/01/11(水) 00:36:10.64 ID:UYJuf5c60.net

>>38
これはおもしろい糞台だから良いんだよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9Cc3):2023/01/13(金) 14:48:13.98 ID:YcjTRBifp.net

一応だけど流れが例えば双子→イース→ボスミ→双子以上みたいな感じ
通常ATの強さは敵選ぶ割合差て3種類あるって情報あったんで強いほど最初の敵弱いの選びやすくて撃破して次いくのも強いやつ選ばずに右選んでノーデンスいったりするパターンが高継続だと思ってた
まぁ右のノーデンス行っても次いきなりボスミいかされたりもしてたが

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp6d-/7Aq):2023/01/14(土) 21:31:47.83 ID:yFxTtALOp.net

あと宿命バトルボーナスは届かせたことないけど20上限って書いてるとこがあるんでEDになるのはそういうことかと

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:00:03.92 ID:r0RODNWg0.net

通常時は1/3.8でニャル目が成立し、連続するほどCZ突入のチャンス(4連で突入率25%、5連でCZ確定)。
レア役はボーナスの直撃抽選を行っており、基本はCZからボーナスに当選してATを目指すことになる。

CZはボーナスを抽選する「ニャル子クエスト」とボーナス後に突入する「でんぶゾーン」が存在。
ボーナスは全3種類で、宿命BATTLE BONUSならAT突入が確定する。

AT「邪神決闘」は純増約2.7枚/Gで、1セット30G+α継続。セット継続期待度は約50~84%で、継続告知はバトル演出で行われる。
また、上位ATの「超邪神決闘」はダメージが優遇される上にボーナス当選率もアップ。
期待値約1400枚の特化ゾーン「でんぶの極」も搭載されている他、AT終了後はでんぶゾーンで引き戻し抽選が行われるため、AT自体のループにも期待できる。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-gcN5):2023/01/14(土) 19:17:04.45 ID:gaBKaeFda.net

高設定示唆が結構出たんであのあと打ち続けたら有利区間切れたでんぶゾーン中にフリーズして完走したw
それで疑問があったんだけどフリーズ後の宿命バトルボーナスで20連目に勝ってEX上乗せした後にバトルボーナスのエンディングみたいになって終了したんだけど、これってただ単に継続もれただけ?それとも宿命バトルボーナスの上限が20連なの?
普通こういうワルプル系の特化ゾーンのエンディングって敗北後に入ったりセット開始時に入る印象なのに上乗せした後に入ったのと
20連ってやたら切りのいいセット数だったから違和感あったんだけど、、、

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/13(金) 21:29:58.69 ID:GkR2DkqJ0.net

でんぶ青から次Gなぜか紫昇格で成功からの極入った
全く見ないし赤以上だと極率UPとかあんのかな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/14(土) 23:57:29.59 ID:qooR/f3ld.net

天井から1匹目がノーデンスで少しは回収出来るかと思ったら1ゲージも削れずに駆け抜けた 初極み玉もスカるし散々だったぜ!

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp6d-/7Aq):2023/01/14(土) 17:05:55.20 ID:LLn09F3zp.net

AT後でんぶがボーナス後と同様な状態の15Gと他の3つのそれより強いの3種で合計4種類なら辻褄合う
もしくは引き戻し率の数字でなくて別の何かを表してる

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp6d-/7Aq):2023/01/14(土) 16:44:01.80 ID:fHEyKyOXp.net

>>99
AT後にあの書いてるのともうボーナス後くらいのやつあるのなら納得できるんだけどデータサイトからトータル5ちょいくらいなので下限75%継続は絶対ない
あと下限75%でAT引き戻ししたらデータからの推定AT初当たりから機械割がえらいことになる

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7):2023/01/10(火) 19:13:42.76 ID:rZTNSBbYp.net

宿命バトルボーナス

突入契機 ボーナスの一部
ロングフリーズ
継続G数 1セット5G(初回8G)
継続率 最大約91%(4セット保証)
継続するたびにEXのゲーム数を上乗せするプレミアボーナス!
消化中はニャル目やレア役で継続への書き換えや上乗せを抽選

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-a5dO):2023/01/12(木) 21:45:19.17 ID:Tofyg4/3a.net

>>67
良くあること?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:06:45.50 ID:r0RODNWg0.net

ATモード
AT中は内部的に3種類のモードが存在し敵の出現割合に影響

敵 継続期待度
ボスミ=ゴ 低
イース大統領 ↓
ツァール&ロイガー ↓
ナイトゴーント ↓
ノーデンス 高

蕃神 撃破で恩恵アリ
セット開始時に敵を決定。基本的に右にいくほど体力ゲージが少なく継続期待度が高い
蕃神のみ特殊で体力ゲージは多いが撃破できれば宿命バトルボーナス濃厚となる

92 :魑魅魍魎 ◆2LEFd5iAoc (スッププ Sdea-P8I0):2023/01/14(土) 12:11:19.66 ID:hEWw1rcgd.net

徘徊エナがアキダイで確認していたから喰えるんじゃね?(´・ω・`)フヒヒ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/15(日) 22:30:10.81 ID:WTkUexXbr.net

この台って万枚出る?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4d-9Cc3):2023/01/12(木) 22:31:50.77 ID:Bei7gfsmp.net

>>70
でんぶ抜けたら引き継がんからね
一応AT後でんぶ出る前に有利区間切れてるかどうかは演出から分かる
引き継いだ方が中身的には得になってる

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-gcN5):2023/01/14(土) 22:03:36.82 ID:gaBKaeFda.net

>>123
超邪神は確かにベル連からの攻撃頻度や特殊攻撃状態に入りやすかったりニャル子さんチャレンジ後のアイコンがいつもよりかなり強かったりで敵の倒しやすさは感じた

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-vdMf):2023/01/10(火) 19:51:25.39 ID:Oi5kehF2a.net

糞台のスレ立てんなよ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/12(木) 17:21:21.87 ID:ftd8vZ5Mp.net

ボナ後のなら20〜25%くらいでない?
スルー天井でんぶでないボーナス初当たり→でんぶに対して45%くらいでデータ上AT行ってるからでんぶG数ないのだと逆算してそんなものだと思う
AT後15G引き戻しは強さが3つあるよくわからん情報出してきてるのとデータ上からトータル5割ちょいでAT引き戻してる

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-gcN5):2023/01/14(土) 16:57:01.55 ID:gaBKaeFda.net

>>100
でも引き戻しする時は青だろうが弱レア一発だろうか平気で引き戻すんだよね
因みにニャル目2連せずに無駄になったとしても赤や紫がセットされた時はその後の青や緑で全部引き戻してるから、セットされる色の頻度とかでその継続率の示唆になってんのかな?って思ったんだけどどうなんだろ?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:07:00.14 ID:r0RODNWg0.net

アイテム・特殊攻撃

武器 ★が多いほどダメージ
連 継続するほどダメージ
カオスリール超 悩殺が止まるほどダメージ
ニャル子連撃 毎ゲームダメージ
クー子重撃 連打ダメージ+
継続ダメージ
シュンタッ君 継続ダメージ
ハス太一撃 50%で一撃撃破
ギャルゲー無双 3人で毎ゲームダメージ
扉 悩殺ゾーン等の特殊ステージ移行に期待
アイコンを獲得すると液晶右に表示
次ゲームでリプレイ、レア役、ニャル目が成立するとアイコン獲得となり特殊攻撃が発生

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:02:24.98 ID:r0RODNWg0.net

ニャル目高確

突入契機 狙え演出の一部
突入率 1/2048.0
ニャル目確率 1/1.5
ニャル目の出現率が1/3.8→1/1.5に大幅アップ!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:04:40.12 ID:r0RODNWg0.net

這いよれボーナス

図柄 赤7/赤7/赤7
(疑似BIG)
継続G数 40G
平均獲得 104枚
AT期待度 ?
消化中は終了後に突入するATへのCZ「でんぶゾーン」のG数上乗せを抽選。

ニャル子さんチャレンジ

BIG中の発生率
1/13.3
状態 成功時の恩恵
通常時 でんぶゾーンのG数+3G
AT中 ATゲーム数+3G
消化中に発生するぷち技術介入で左リール枠枠上~左下段の5コマ内に赤7を目押し出来れば成功となり恩恵を獲得

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:06:27.49 ID:r0RODNWg0.net

EXゲーム数
ボーナス等でEXのゲーム数を獲得していればATのG数消化後に使用される

AT中のボーナス
EXのゲーム数上乗せを抽選

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d681-n3c1):2023/01/14(土) 19:30:42.87 ID:ou50mnoo0.net

同じく20連でラオウ昇天演出来たよ。仕様なのかな。
金宝箱レア役からここまで伸びた。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/15(日) 18:50:07.86 ID:0yOOhVDt0.net

こんなんなら倉たつわ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:06:04.56 ID:r0RODNWg0.net

AT準備中

特殊揃い発生率 1/2048
AT準備中はレア役でEXのゲーム数上乗せを抽選
特殊揃いが発生すれば「でんぶの極」へ!

赤7を狙え

AT突入時は「7」を狙えナビが発生
しっかり7を揃えないとATが始まらないので注意

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-NY/1):2023/01/10(火) 19:26:33.93 ID:mWZ/Lukba.net

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0973-DSRP):2023/01/11(水) 11:07:25.44 ID:tuDRsr7Z0.net

ATはモンハンだしでんぶ関係は慶次だしパロ満載だよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/01/12(木) 11:09:54.20 ID:x5ucUrTA0.net

盾乙
ニャル子はスルメ台なんよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-XSdz):2023/01/10(火) 19:05:11.60 ID:r0RODNWg0.net

でんぶゾーン

役割 ATへのCZ
突入契機 ボーナス終了後
AT終了後
継続G数 15G+α
成功期待度 ?
ボーナス後、AT後に引き戻しゾーンとして必ず突入
消化中はニャル目2連やレア役でAT突入を抽選
最終ゲームでは累計ニャル目回数に応じてATやでんぶの極(特化ゾーン)を抽選

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp6d-/7Aq):2023/01/14(土) 14:34:46.49 ID:yiIUYlE6p.net

>>96
わからんけど体感とデータではあれはAT引き戻し確率ではなさそうなんだがどうなんだろ

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