バジリスク絆2 スペック 天井 解析 設定差 ハイエナ期待値 SNS

「バジリスク絆2」のスペック 天井 解析 設定差 ハイエナ期待値 SNSまとめページになります。絆システムの自力感からBCスルー狙いといった立ち回りまで5号機のバジリスク絆を完全継承?モンキーターン4の方がっぽいけどさ

Contents

スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

バジリスク絆2 筺体画像

機種名 バジリスク甲賀忍法
?甲賀忍法帖?絆2
メーカー ユニバーサル
仕様 AT機
AT純増 約2.9枚
コイン単価 2.3円(設定1)
回転数/50枚 約49.5G
天井 800G消化で同色BC確定

導入日

導入日 2020年2月17日
導入予定台数 約35,000台?40,000台

大当たり確率・機械割

設定 BC確率 BT初当り 出玉率
設定1 1/139.4 1/525.6 97.4%
設定2 1/132.8 1/453.3 98.6%
設定3 1/134.1 1/457.7 102.0%
設定4 1/128.1 1/371.4 106.1%
設定5 1/125.4 1/370.9 110.1%
設定6 1/110.2 1/235.7 112.9%
設定 BT突入時の期待枚数
設定1 407.6枚
設定2?5 調査中

※BC…バジリスクチャンス
※BT…バジリスクタイム

天井

スロットバジリスク絆2の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

ゲーム数天井

天井ゲーム数 通常時800G消化
恩恵 同色BC当選
推定投資額 約17,000円

通常時を800G消化で同色BC当選が確定!BCの消化ゲームは天井までのゲーム数に含まれないので注意。

BCスルー天井

天井 BC7スルー後にBC当選
恩恵 BT突入

BCからのBT非突入7連続後にBCに当選(BC8回目)すると必ずBTに突入。ただし、7スルーするのはテーブル5のみでそれ以外は6スルー後(BC7回目)が天井となります。テーブル5かつスルー天井到達時はBTの複数ストックに期待できる模様。

有利区間のゲーム数

6号機の規定上、有利区間がリセット(天井同色BC後など)された際に必ずスルー回数もリセットされます。スルー回数リセットに気が付かず追い続ける事が無いよう注意が必要。

メニュー

PUSHボタンを押してサブ液晶に表示される「TOTAL GAME」が有利区間内のゲーム数を表示しています。ここの数値が0Gに戻ったタイミングで有利区間がリセットされたと判断してOK。

ゾーン

有利区間内で800Gに近い台やスルー回数の多い台は狙い目。詳細な期待値などは判明次第追加していきます。

やめ時

BT・BC後に状態を確認してヤメ。有利区間移行時にレア小役を引くと上位BCの可能性があるので数ゲームは回した方が良いでしょう。また、BC後は前作同様、朧BCの終了画面を確認してヤメる事で高モードを捨てるリスクが減ります。

終了画面 次回モード期待度
何も無し
流れ星
流れ星たくさん
月
赤満月

BT終了画面の液晶タッチ

バジリスクタイム終了後にサブ液晶をタッチすると「モード」か「設定」を示唆しているであろうセリフが発生します。詳細は調査中ですが珍しいセリフが出た際はその後の展開に注目。

【調査中の情報】
・「出立の時じゃ」と「参りましょうぞ」はデフォルト?
・実際にタッチが有効になるのは有利区間に移行したゲーム?(有利区間ランプを見るか、BT終了後1?3Gほどは毎ゲームタッチすれば確実)
・有利区間がリセットされる天井BC後も可?

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
ユニメモ 引き継ぐ 引き継ぐ
ステージ 甲賀卍谷

リセット後は非有利区間からスタートします。有利区間移行時にレア小役を引くと上位BC当選の可能性あり。有利区間移行時は高確スタートなどの恩恵も有りそう!?

設定判別

スロットバジリスク絆2の設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

ユニメモは必須!?

バジリスク絆2 ユニメモ

バジ絆2 ユニメモ2

ユニメモ」を利用する事で「通常時のモード」」や「同色BCの回数」などを確認する事が可能。いずれも設定差がある要素となる可能性が高いので要チェック!

※モードの確認はミッションを進める(40%?)と解放

弦之介BCの撃破人数

絆2 666人撃破

弦之介BC選択時の撃破人数に設定示唆が存在。

撃破人数 示唆内容
246人 偶数設定濃厚
222人 設定2以上濃厚
333人 設定3以上濃厚
444人 設定4以上濃厚
456人 設定4以上濃厚
555人 設定5以上濃厚
666人 設定6濃厚

弱チェリー確率>

高設定ほど「弱チェリー」の出現率が優遇。共通ベルにも設定差があるが設定判別に使えるレベルでは無いので無視でOK。

設定 弱チェリー
1 1/46.1
2 1/44.6
3 1/43.2
4 1/41.8
5 1/40.6
6 1/39.4

設定6の挙動

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

絆2 リール配列

通常時の打ち方

全リールフリー打ちでOK。

※変則押しペナルティ無し

レア小役の見極め方

チャンス目と共通ベルを見極める際は「メインリール」に注目。

  • 液晶リールにチェリー1個 or 2個…弱チェリー
  • 液晶リールにチェリー3個…強チェリー
  • 液晶リールに巻物揃い…チャンスリプレイ
  • メインリール中段に「紫・黄・ANY」…チャンス目
  • メインリールに中段に黄色図柄揃い…共通ベル

※チャンス目は「紫・黄・青」なら払い出し無し、「紫・黄・ボーナス図柄」なら1枚役

中押し

中押しをする事でレア小役の1確目などを楽しむ事ができる。

中リール上段付近に赤BARを狙い、左・右リールフリー打ち

【赤BAR上段停止時】
・ベル
・リプレイ
・リプレイ小V…ハズレ
・左リール上段 or 下段にBAR図柄…チャンス目

【赤BAR中段停止時】
弱チェリー

【赤BAR下段停止時】
巻物

【争(緑)図柄が中段停止時】
強チェリー

【甲(黄)図柄が中段停止時】
共通ベル

AT中の打ち方

BC・BT中はナビに従って消化すればOK。

狙えカットイン

狙えカットイン発生時は瞳術図柄を狙う。逆ハサミならテンパイで2確。中リールから押せば中段停止で1確。

解析

通常時からBTまでのゲームフロー。

小役確率

小役 出現率
ハズレ 1/17.6
巻物 1/72.8
強チェリー 1/131.6
チャンス目 1/202.3
設定 弱チェリー 共通ベル
1 1/46.1 1/83.0
2 1/44.6 1/82.3
3 1/43.2 1/84.2
4 1/41.8 1/83.0
5 1/40.6 1/82.3
6 1/39.4 1/84.2

通常時の抽選

基本的なゲームフローはほぼ前作を踏襲。主にレア小役からBCに当選。内部状態が高いほどBC当選率やBT期待度が上昇。BC中の演出成功でBT突入!

レア小役の期待度

高確移行期待度

状態移行のメインはチェリー。

小役 期待度
ハズレ
リプレイ
チャンスリプレイ
共通ベル
弱チェリー
強チェリー
BC当選期待度

今作でもチャンスリプレイがBC当選のカギ。超高確中のチャンスリプレイならBC期待度は75%!

小役 期待度
その他
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
チャンスリプレイ
瞳術図柄揃い

ステージ詳細

滞在ステージは内部状態を示唆。甲賀ステージ中は佐屋路、伊賀ステージ中は七里の渡しが対応した高確示唆ステージとなるがこの法則が崩れた場合はチャンス!

夕方ステージは高確示唆。吉田宿ステージは移行した時点での超高確滞在が濃厚(BC前兆中にも移行する可能性あり)

ステージ 示唆内容
甲賀卍谷 通常ステージ
伊賀鍔隠れ
佐屋路 高確示唆
七里の渡し
吉田宿 超高確示唆
駿府城 BCの期待大
BT突入のチャンス
極駿府城(紫) BC確定
BT突入で上位シナリオ確定

内部状態

内部状態は低確・高確・超高確の3種類。高確以上でレア小役が成立した際はBC&BT期待度がアップ!超高確中はレア小役以外からの当選にも期待できる。

高確示唆演出

地虫占い演出

前作同様、多彩な高確示唆演出が存在するので要注目!

高確示唆演出
お胡夷演出 刑部野菜告知+レア役否定
地虫占い演出 良縁の相+レア役否定
夜叉丸と蛍火演出 青字セリフ+レア役否定
朧とお幻演出 第3停止告知+押し順ベル否定
佐屋路会話演出 掛け合い発生
七里の渡し会話演出 掛け合い発生
響八郎疾走演出 レア役否定
高確以上濃厚演出
蛍火ルーレット演出 ハズレシンボル+リプレイ
キャラセリフ リプレイ成立
超高確濃厚演出
キャラセリフ 幼少期の弦之介 or 朧登場
ステージによる状態示唆
夕方ステージは高確示唆
吉田宿は移行した段階で超高確濃厚

内部モード

内部モードはA?Dの4種類。モードが高いほどBC当選時のBT期待度がアップ!BC消化(BT非突入)でモードをテーブル(全16種類)に応じて振り分け。

通常時消化中はチャンス目成立時にモードの昇格抽選が行われる。

モード示唆演出

朧BC選択時の終了画面は次回モードを示唆。「月」が見えたら高モードに期待!?

終了画面 モード期待度
何も無し
流れ星
流れ星たくさん
月
赤満月

通常時のテーブル

内部モードを管理する16種類のテーブル。このテーブルに基づきBCスルー後の内部モードが決定する。テーブルは有利区間移行のタイミングで決定。

テーブル BCスルー回数
初回 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回
テーブル1 B B A B A B D ?
テーブル2 B A B A B A D ?
テーブル3 B B A B B C D ?
テーブル4 B A B A C B D ?
テーブル5 A A A A A A C D
テーブル6 B B B C B C D ?
テーブル7 B A C B C B D ?
テーブル8 C C C C C C D ?
テーブル9 C A C A C B D ?
テーブル10 B C A B A B D ?
テーブル11 C B B A B A D ?
テーブル12 B C B C B C D ?
テーブル13 C B C B C B D ?
テーブル14 A C A D ? ? ? ?
テーブル15 A D ? ? ? ? ? ?
テーブル16 D ? ? ? ? ? ? ?

テーブル5のみスルー天井が深い

基本的に6スルー後にモードDに移行しBC当選でBT確定となるが、テーブル5のみ7スルーする可能性あり。テーブル5滞在かつ8回目のBCに到達すればBTの複数ストックに期待できる。

BC当選率

状態によって小役別のBC当選率が変化。有利区間に移行するゲームでレア小役が成立すればエピソードBC・月下閃滅・プレミアムBCなどの上位BC当選率が優遇される。

状態 巻物 その他
通常 25% 調査中
高確 50%
超高確 75%
有利区間移行時 25%
BT中(非縁高確) 25%

※有利区間移行ゲームで巻物が成立した場合は25%で当選しエピソードBCが濃厚

ロングフリーズ

出現率 調査中
恩恵 プレミアムBC&絆モード確定

ロングフリーズ発生でプレミアムBC+絆モードが確定!

通常時の演出

通常時の演出法則など。

アツい演出

カットイン演出

カットイン演出

レバーONで弦之介 or 朧 or 天膳のカットインが発生すればレア小役、BC当選のチャンス!

名台詞演出

名台詞演出

名台詞が突如出現すればアツい!

タイトルクラッシュ

タイトルクラッシュ

バジリスクのタイトルロゴが画面クラッシュと共に出現!BC+BT当選が濃厚!?

開眼カットイン演出

開眼カットイン演出

通常時のレバーON時やボタンから瞳術を狙え演出が発生!BC+BT当選が濃厚!?

次回予告

次回予告

通常時の次回予告はエピソードBC濃厚!?

閃光ルーレット演出

閃光ルーレット演出

ルーレットで発展先を決定する激アツ演出。フリーズに発展する事も!?

発展演出

発展演出

発展演出はタイトルが赤ならチャンスアップ。花火柄なら激アツ!演出中はチャンスアップ有りならエフェクトが発生。

演出 期待度
弦之介の水難
朧のしゃっくり騒動
朱絹を倒せ ★★
伊賀衆を倒せ ★★★
念鬼を倒せ ★★★★

BC解析

バジリスクチャンス(BC)の詳細解析。

異色BC/同色BC

バジリスクチャンス

図柄 赤/赤/青
青/青/赤
赤/赤/赤
青/青/青
突入契機 レア小役など
継続G数 ?
純増 2.9枚
(通常時の異色BCは微増)
BT期待度 異色BC…状態で変化
同色BC…50%以上

バジリスクチャンスは当選時の状態と異色か同色かでBT期待度が大きく変化。消化中は告知パターンや法則が異なる3種類から選択可能。

弦之介BC

弦之介BC

タイプ チャンス告知
示唆内容 設定

伊賀の屋敷を抜け出す事ができればBT確定!敵を撃破し帯の色が変化するほど期待度アップ。撃破人数が赤文字なら設定示唆!

朧BC

朧BC

タイプ 後告知
示唆内容 次回モード

最終的に朧が弦之介に出会えたらBT確定!BT非突入時は終了画面の夜空に浮かぶ内容で次回モードを示唆。

終了画面のモード示唆内容
終了画面 モード期待度
何も無し
流れ星
流れ星たくさん
月
赤満月

天膳BC

天膳BC

タイプ 完全告知
示唆内容 BTシナリオ

天膳が復活すればBT確定!告知が発生するタイミング(残り◯G)でBT中のシナリオを示唆。高継続が確定するパターンもあり!?

BC中の抽選

BC突入時に滞在モードや状態に応じてBT抽選を行い、消化中は成立役に応じてBTを抽選。

成立役別のBT期待度
小役 BT期待度
その他
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
チャンスリプレイ
瞳術図柄揃い
BC開始時のLED

LED

BC開始時のLEDの色は前作同様、BT当選期待度を示唆。

BC中の楽曲変化

BC中に歌が流れた場合は以下の恩恵を示唆。

楽曲 示唆内容
甲賀忍法帖 BT継続確定
蛟龍の巫女 BT継続確定
愛する者よ死に候え BT継続確定+高シナリオ示唆
ヒメムラサキ 次回朧チャンス確定

※ヒメムラサキはエピソードBC時を除く

エピソードBC

エピソードBC

突入契機 同色BCの一部
恩恵 BT&絆高確
継続G数 30G

エピソードBCに突入すればBT当選+エピソードに対応した絆高確が確定(BC中は次回継続確定)

エピソードと対応高確
左衛門&お胡夷 縁モード
夜叉丸&蛍火 恋モード
小四郎&朱絹 想モード
弦之介&朧 絆モード

プレミアムBC

プレミアムBC

突入契機 白BAR揃い
恩恵 絆モード+シナリオ10確定
継続G数 30G

プレミアムBC当選で絆モード+高継続が確定!

BT解析

バジリスクタイム(BT)の詳細解析。

追想の刻

追想の刻

役割 ATの前半パート
継続G数 10G+α
純増 2.9枚

追想の刻は基本的に10G継続。消化中は全役で「絆玉」の獲得を抽選。この絆玉は争忍の刻開始時に消費され絆高確が発動する。レア小役時はBCの当選にも期待!

絆玉の詳細

絆玉獲得期待度

絆玉

小役 絆玉期待度
ハズレ
リプレイ
チャンスリプレイ
押し順ベル
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
絆玉・個数別の内容
個数 絆高確
1個 縁/想/恋のいずれか
2個 縁/想/恋から2個
3個 縁/想/恋全て
4個
5個以上 絆+残りを次回以降へ持ち越し

朧チャンス

朧チャンス

役割 絆玉高確率状態
継続G数 10G+α
絆玉獲得率 1/4.5

追想の刻が朧チャンスに昇格すれば大チャンス!毎ゲーム1/4.5で絆玉を獲得。BT中のBC当選で昇格抽選が行われている。また、朧チャンス中にBCに当選した際は朧チャンスがループ!

争忍の刻

争忍の刻

役割 ATの後半パート
継続G数 人数決定…3G
メインパート…30G
バトル…3?5G
純増 2.9枚
継続率 ?

流れは前作とほぼ同様。突入時に人数を決定。最終的に伊賀を全滅させる事が出来れば次セットへ!エピソードバトルに発展すればBC当選のチャンス!

人数の法則

奇数人は絆高確発動が確定。甲賀が10人なら大チャンス!10人状態のまま勝利する事ができれば「月下閃滅」に突入!

滞在ステージ

滞在ステージはセット継続の期待度や継続率を示唆。駿府城なら継続+高継続!?

ステージ 示唆内容
昼ステージ ?
夕方ステージ ?
夜ステージ チャンス
駿府城ステージ 激アツ

絆高確

特定のキャラの組み合わせが選択されると絆高確が発動し対応したレア小役成立でBC当選のチャンス!

絆高確の特徴
縁モード チャンスリプレイでBC確定
恋モード 共通ベルでBC期待度66%
想モード 強チェリーでBC確定
絆モード BC当選で次回も絆モード

※今作の絆モードは前作で言う所の祝言モードと同様

BTシナリオ/継続率

バジリスクタイム中、毎セットの継続率はシナリオで管理。予め12セット目まで継続率が決められている。13セット目はシナリオを問わず継続確定!14セット目以降は全て「C」で固定(激闘シナリオのみD)

セット数 尻あがり 朝駆け 普通 安定 超尻あがり
1 B D C C B
2 B C B C B
3 B B C C B
4 B A B C C
5 C D C C C
6 C A B C C
7 C D C C D
8 C A B C D
9 D D C C D
10 D A B C E
11 D D C C E
12 E A B C E
セット数 波乱 超安定 超普通 夢幻 激闘
1 A C C E D
2 D C B E D
3 D C C E D
4 A C B E D
5 D C D E D
6 D C C E D
7 A D D E D
8 D D C E D
9 D D E E D
10 A D D E D
11 D D E E D
12 D D D E D

※A<B<C<D<Eの順に継続に期待できる
※C=50%、D=80%、E=継続濃厚!?(管理人の推測)

ステージと継続率の示唆

夕方ステージ

継続率はステージで示唆、ステージは履歴が表示されるのでそこからある程度、シナリオを推測する事ができる。

ステージ 継続率の示唆 履歴
A.B
夕方 C オレンジ
D
駿府城 E

※ステージと継続率は完全リンクしている訳では無いので注意

シナリオ示唆演出

セット開始画面

セット開始画面

ATのセット開始画面は奇数セットは甲賀、偶数セットは伊賀のキャラが出現するという法則があるが、これが崩れた場合は高シナリオ示唆。

特殊パターン

特殊パターンは継続や高シナリオ示唆。朧 or 天膳なら高シナリオ濃厚!

開始画面 シナリオ示唆
お幻 お幻 or 弾正→
安定? or 夢幻 or 激闘
弾正
服部 服部→
尻上がり or 超尻上がり
徳川 徳川→
超尻上がり or 超普通
BT突入画面

BT突入画面・天膳

BT突入画面が朧や天膳なら高継続シナリオに期待。

画面 シナリオ示唆
弦之介 全シナリオ
安定 or 超安定 or 夢幻 or 激闘確定
天膳 夢幻 or 激闘確定

月下閃滅

月下閃滅

役割 セット上乗せ特化ゾーン
当選契機 完全勝利
同色BCの一部
継続G数 20G
平均上乗せ 4.8個

甲賀10人状態の勝利などから突入するセット数上乗せの特化ゾーン!瞳術揃いやボタンPUSHからの開眼でセットストック確定!

エンディング

絆2 エンディング

エンディング発生条件
①BTシナリオ完走(13セット)後のBTストックをすべて消化した後
②有利区間残りゲーム数が40G以下
③払い出し枚数が2240枚到達時

上記3つのいずれかの条件を満たした際に40Gのエンディングが発生しBTが終了。

動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

試打動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2|公式サイト

c山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
cKING RECORD CO.,LTD.
cUNIVERSAL ENTERTAINMENT

評価

評価や感想など。

管理人のぼやき

平打ちできんね!

Twitter上の絆2のハイエナつぶやき

ガチャ、、、絆弱くなったなー。。 まど2と番長ばかりじゃねーかな。ここ最近。苫小牧では有名なハイエナ夫婦軍団が得日は絆しかやらんから明らかに使わなくなった。開始2時間5.6ある可能性は1台のみ。その代わりベガス軍団が群がる2機種に全振り、、

土曜は投資56kをマイ4ハイエナで-5kまで捲り、今日は絆2の4ぽいのとマイ4で+38k。 絆6っぽいのあったなぁ。今日は末尾より角台が強かった感じ。 これから寝落ちするまで台データまとめよ( ^ω^ )

test ツイッターメディア - 土曜は投資56kをマイ4ハイエナで-5kまで捲り、今日は絆2の4ぽいのとマイ4で+38k。
絆6っぽいのあったなぁ。今日は末尾より角台が強かった感じ。
これから寝落ちするまで台データまとめよ( ^ω^ ) https://t.co/GvH2zIpR9Y

かどおわ。 ハイエナ全然出来なくなった😭 14、15日稼働なし 16日 まどマギ叛逆 315 絆2 553 4スルー 絆2 362 0スルー 計+3785 17日 絆2 456確定台 +39000 18日 番長3 まどマギ叛逆 宵331 ガルパン リセット 計−39000 FX自動売買 4月13日〜16日 計+12850 #ハイエナ #FX自動売買 #バジリスク絆2

test ツイッターメディア - かどおわ。
ハイエナ全然出来なくなった😭
14、15日稼働なし
16日
まどマギ叛逆 315
絆2 553 4スルー
絆2 362 0スルー
計+3785

17日
絆2 456確定台
+39000

18日
番長3 
まどマギ叛逆 宵331
ガルパン リセット
計−39000

FX自動売買
4月13日〜16日
計+12850
#ハイエナ  #FX自動売買 #バジリスク絆2 https://t.co/YDP38jkQ9D
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@S7RLWqsaASzkX0g また暇な時絆2のハイエナのアンケートもして下さいね

バジリスク絆2楽しくてほんと好き‼︎ まだまだ全然打ったことないけど、 3日ハイエナで打って3日で違う エピソードBCが見れて満足したっ‼︎

4月17日 バジ3 940 エヴァフェス 周期後半~次周期、ハンコ38 銀アイコン エヴァフェス あつあつマップ+勝率up青 ラブ嬢2 402 まどか3 228 打たずにスルーした台 絆 1す300 稼働時間5h 今月60台くらい打って 8万くらい期待値積んだけど マイナス転落しましたぁ(ぷぎゃー) ハイエナきつすぎ

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バジ3 940
エヴァフェス 周期後半~次周期、ハンコ38 銀アイコン
エヴァフェス あつあつマップ+勝率up青
ラブ嬢2 402
まどか3 228

打たずにスルーした台
絆 1す300

稼働時間5h

今月60台くらい打って
8万くらい期待値積んだけど
マイナス転落しましたぁ(ぷぎゃー)

ハイエナきつすぎ https://t.co/JPH6vMOeae

絆2のハイエナでプラって助かった 普通シナリオを自力で頑張った これで一昨日の分も捲ったやろ

test ツイッターメディア - 絆2のハイエナでプラって助かった
普通シナリオを自力で頑張った
これで一昨日の分も捲ったやろ https://t.co/jlmRYiOK1y

絆2のハイエナの導入初期はまじで美味かったね。 今もたまにお宝拾うし期待値1000円なんかも割と拾える。 特に穴場なのが5スロ。ここはほぼ誰も見てないんだよなあ。 #絆2 #ハイエナ

今日は絆で取りきれなかった🤗 昼間ハイエナで打つ絆はゴミシナリオ・bcの引きゴミなのに、閉店間際取りきれないときは大体良シナリオ・bcの異常な引きがね😂😠 2日連続で取りきれてないから多分2〜3万くらい欠損してる。だり。

稼働 南国 リセ×2 天井×2 サラ番580G 絆1ス509G 青エク221G 宿命530G 海残り228G ワンパラ残り84G 牙狼残り360G 結果+812枚 +946発 帰りに南国あるサブホによったら毎日同じ服きてる汚いノッポのハイエナが南国目の前でフリーズさせて気分悪いです😡 あと20分早く行ってれば... 今日は早く寝よう

さっき、絆の2スルー457ヤメを久々ハイエナで打ってきたけど、有利区間抜け1G目に巻物引いてマジで今日はダメやった😂

15日 18時〜 ニューパルSP3 約2500G −3k 16日 11時〜 ドラム海 残143 わんわん 残130 アグネス 残117 絆 276.3ス 421.3ス 315.0ス 叛逆 299 ダービークラブ2 601 短縮不明 −2k 土日はハイエナします 連敗脱出したい。。 お疲れ様でした!

@ner_777 実はその可愛さでswitchを狙って可能性が…あるかも?可愛さに騙されないように(笑) つまり…絆2を打ってAT単発で終わってメダル持って台移動してきてハイエナしようとすると…みんなと目が合う…ってことですか?(笑)

絆2のハイエナで不思議に思う事がある 見るまでも無いのにプッシュボタン押して確認する連中 例えばバジリスクタイム終了画面の台とか こういう奴等は臨機応変に立ち回るって出来ないんだろうな

test ツイッターメディア - 絆2のハイエナで不思議に思う事がある
見るまでも無いのにプッシュボタン押して確認する連中
例えばバジリスクタイム終了画面の台とか
こういう奴等は臨機応変に立ち回るって出来ないんだろうな https://t.co/ltEO8mNd3t

【4月9日】 絆330→2 ライダー残り370 鬼武者74 哲也リセ55 ブラクラ260 セイヤsp360 イータ240 鉄拳有利. 叛逆263 バイオ98 ワンパラ94 +2490枚 鬼のハイエナ稼働 設定狙いなんてアホくさくてやってられるか🤪

test ツイッターメディア - 【4月9日】

絆330→2
ライダー残り370
鬼武者74
哲也リセ55
ブラクラ260
セイヤsp360
イータ240
鉄拳有利.
叛逆263
バイオ98
ワンパラ94

+2490枚

鬼のハイエナ稼働
設定狙いなんてアホくさくてやってられるか🤪 https://t.co/zfEzLp4b6z

よく分かんなかったけど波乱か 叛逆1日打ったけど、絆2のハイエナが枚数出たな

朝イチ→リセイヤ取れずディスク+9K 2スルー424の絆2ハイエナ+25K

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家スロ バジリスク絆2 実機

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【パチスロ中古実機/スロット中古実機】 商品について メーカー ミズホ

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