絆2 設定6かどおわ。参考にしてみて下さい。
投資300枚
回収4270枚
初あたりBT24回(全部げんのすけ)
3スルー…2回(内天井1回)
2スルー…5回
1スルー…6回
0スルー…11回
222撃破…1回
246撃破…1回
666撃破…1回
1001人撃破…1回(何示唆?)
通常時同色2回
(謎同色1、天井同色1)
「バジリスク絆2」のスペック 天井 解析 設定差 ハイエナ期待値 SNSまとめページになります。絆システムの自力感からBCスルー狙いといった立ち回りまで5号機のバジリスク絆を完全継承?モンキーターン4の方がっぽいけどさ
Contents
導入日や基本スペックについて。

| 機種名 | バジリスク甲賀忍法 ?甲賀忍法帖?絆2 |
|---|---|
| メーカー | ユニバーサル |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約2.9枚 |
| コイン単価 | 2.3円(設定1) |
| 回転数/50枚 | 約49.5G |
| 天井 | 800G消化で同色BC確定 |
| 導入日 | 2020年2月17日 |
|---|---|
| 導入予定台数 | 約35,000台?40,000台 |
| 設定 | BC確率 | BT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/139.4 | 1/525.6 | 97.4% |
| 設定2 | 1/132.8 | 1/453.3 | 98.6% |
| 設定3 | 1/134.1 | 1/457.7 | 102.0% |
| 設定4 | 1/128.1 | 1/371.4 | 106.1% |
| 設定5 | 1/125.4 | 1/370.9 | 110.1% |
| 設定6 | 1/110.2 | 1/235.7 | 112.9% |
| 設定 | BT突入時の期待枚数 |
|---|---|
| 設定1 | 407.6枚 |
| 設定2?5 | 調査中 |
※BC…バジリスクチャンス
※BT…バジリスクタイム
スロットバジリスク絆2の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
| 天井ゲーム数 | 通常時800G消化 |
|---|---|
| 恩恵 | 同色BC当選 |
| 推定投資額 | 約17,000円 |
通常時を800G消化で同色BC当選が確定!BCの消化ゲームは天井までのゲーム数に含まれないので注意。
| 天井 | BC7スルー後にBC当選 |
|---|---|
| 恩恵 | BT突入 |
BCからのBT非突入7連続後にBCに当選(BC8回目)すると必ずBTに突入。ただし、7スルーするのはテーブル5のみでそれ以外は6スルー後(BC7回目)が天井となります。テーブル5かつスルー天井到達時はBTの複数ストックに期待できる模様。
6号機の規定上、有利区間がリセット(天井同色BC後など)された際に必ずスルー回数もリセットされます。スルー回数リセットに気が付かず追い続ける事が無いよう注意が必要。

PUSHボタンを押してサブ液晶に表示される「TOTAL GAME」が有利区間内のゲーム数を表示しています。ここの数値が0Gに戻ったタイミングで有利区間がリセットされたと判断してOK。
有利区間内で800Gに近い台やスルー回数の多い台は狙い目。詳細な期待値などは判明次第追加していきます。
BT・BC後に状態を確認してヤメ。有利区間移行時にレア小役を引くと上位BCの可能性があるので数ゲームは回した方が良いでしょう。また、BC後は前作同様、朧BCの終了画面を確認してヤメる事で高モードを捨てるリスクが減ります。
| 終了画面 | 次回モード期待度 |
|---|---|
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
バジリスクタイム終了後にサブ液晶をタッチすると「モード」か「設定」を示唆しているであろうセリフが発生します。詳細は調査中ですが珍しいセリフが出た際はその後の展開に注目。
【調査中の情報】
・「出立の時じゃ」と「参りましょうぞ」はデフォルト?
・実際にタッチが有効になるのは有利区間に移行したゲーム?(有利区間ランプを見るか、BT終了後1?3Gほどは毎ゲームタッチすれば確実)
・有利区間がリセットされる天井BC後も可?
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| ユニメモ | 引き継ぐ | 引き継ぐ |
| ステージ | 甲賀卍谷 | |
リセット後は非有利区間からスタートします。有利区間移行時にレア小役を引くと上位BC当選の可能性あり。有利区間移行時は高確スタートなどの恩恵も有りそう!?
スロットバジリスク絆2の設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。


「ユニメモ」を利用する事で「通常時のモード」」や「同色BCの回数」などを確認する事が可能。いずれも設定差がある要素となる可能性が高いので要チェック!
※モードの確認はミッションを進める(40%?)と解放

弦之介BC選択時の撃破人数に設定示唆が存在。
| 撃破人数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 246人 | 偶数設定濃厚 |
| 222人 | 設定2以上濃厚 |
| 333人 | 設定3以上濃厚 |
| 444人 | 設定4以上濃厚 |
| 456人 | 設定4以上濃厚 |
| 555人 | 設定5以上濃厚 |
| 666人 | 設定6濃厚 |
高設定ほど「弱チェリー」の出現率が優遇。共通ベルにも設定差があるが設定判別に使えるレベルでは無いので無視でOK。
| 設定 | 弱チェリー |
|---|---|
| 1 | 1/46.1 |
| 2 | 1/44.6 |
| 3 | 1/43.2 |
| 4 | 1/41.8 |
| 5 | 1/40.6 |
| 6 | 1/39.4 |
絆2 設定6かどおわ。参考にしてみて下さい。
投資300枚
回収4270枚
初あたりBT24回(全部げんのすけ)
3スルー…2回(内天井1回)
2スルー…5回
1スルー…6回
0スルー…11回222撃破…1回
246撃破…1回
666撃破…1回
1001人撃破…1回(何示唆?)通常時同色2回
(謎同色1、天井同色1)
バジリスク絆2の設定6は大半が3スルー以内に当たるイメージでしょうか。ただし6でも3スルーを超えるデータや終日モミモミといった展開のグラフもあったので過信は禁物。
また、実際に使用した設定とグラフを公開した動画がyoutubeにアップされていました。設定4で7000枚出ていたり設定5で4000枚マイナスだったりと興味深いデータがありますね。設定狙いの際の参考になるのでぜひチェックしてみて下さい。
打ち方の解説。

全リールフリー打ちでOK。
※変則押しペナルティ無し
チャンス目と共通ベルを見極める際は「メインリール」に注目。
※チャンス目は「紫・黄・青」なら払い出し無し、「紫・黄・ボーナス図柄」なら1枚役
中押しをする事でレア小役の1確目などを楽しむ事ができる。
①中リール上段付近に赤BARを狙い、左・右リールフリー打ち
【赤BAR上段停止時】
・ベル
・リプレイ
・リプレイ小V…ハズレ
・左リール上段 or 下段にBAR図柄…チャンス目
【赤BAR中段停止時】
・弱チェリー
【赤BAR下段停止時】
・巻物
【争(緑)図柄が中段停止時】
・強チェリー
【甲(黄)図柄が中段停止時】
・共通ベル
BC・BT中はナビに従って消化すればOK。

狙えカットイン発生時は瞳術図柄を狙う。逆ハサミならテンパイで2確。中リールから押せば中段停止で1確。
通常時からBTまでのゲームフロー。
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| ハズレ | 1/17.6 |
| 巻物 | 1/72.8 |
| 強チェリー | 1/131.6 |
| チャンス目 | 1/202.3 |
| 設定 | 弱チェリー | 共通ベル |
|---|---|---|
| 1 | 1/46.1 | 1/83.0 |
| 2 | 1/44.6 | 1/82.3 |
| 3 | 1/43.2 | 1/84.2 |
| 4 | 1/41.8 | 1/83.0 |
| 5 | 1/40.6 | 1/82.3 |
| 6 | 1/39.4 | 1/84.2 |
基本的なゲームフローはほぼ前作を踏襲。主にレア小役からBCに当選。内部状態が高いほどBC当選率やBT期待度が上昇。BC中の演出成功でBT突入!
状態移行のメインはチェリー。
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 低 |
| リプレイ | ↓ |
| チャンスリプレイ | ↓ |
| 共通ベル | ↓ |
| 弱チェリー | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
今作でもチャンスリプレイがBC当選のカギ。超高確中のチャンスリプレイならBC期待度は75%!
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| その他 | 低 |
| 弱チェリー | ↓ |
| 共通ベル | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| チャンスリプレイ | ↓ |
| 瞳術図柄揃い | 高 |
滞在ステージは内部状態を示唆。甲賀ステージ中は佐屋路、伊賀ステージ中は七里の渡しが対応した高確示唆ステージとなるがこの法則が崩れた場合はチャンス!
夕方ステージは高確示唆。吉田宿ステージは移行した時点での超高確滞在が濃厚(BC前兆中にも移行する可能性あり)。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 甲賀卍谷 | 通常ステージ |
| 伊賀鍔隠れ | |
| 佐屋路 | 高確示唆 |
| 七里の渡し | |
| 吉田宿 | 超高確示唆 |
| 駿府城 | BCの期待大 BT突入のチャンス |
| 極駿府城(紫) | BC確定 BT突入で上位シナリオ確定 |
内部状態は低確・高確・超高確の3種類。高確以上でレア小役が成立した際はBC&BT期待度がアップ!超高確中はレア小役以外からの当選にも期待できる。

前作同様、多彩な高確示唆演出が存在するので要注目!
| 高確示唆演出 | |
|---|---|
| お胡夷演出 | 刑部野菜告知+レア役否定 |
| 地虫占い演出 | 良縁の相+レア役否定 |
| 夜叉丸と蛍火演出 | 青字セリフ+レア役否定 |
| 朧とお幻演出 | 第3停止告知+押し順ベル否定 |
| 佐屋路会話演出 | 掛け合い発生 |
| 七里の渡し会話演出 | 掛け合い発生 |
| 響八郎疾走演出 | レア役否定 |
| 高確以上濃厚演出 | |
|---|---|
| 蛍火ルーレット演出 | ハズレシンボル+リプレイ |
| キャラセリフ | リプレイ成立 |
| 超高確濃厚演出 | |
|---|---|
| キャラセリフ | 幼少期の弦之介 or 朧登場 |
| ステージによる状態示唆 | |
|---|---|
| 夕方ステージは高確示唆 | |
| 吉田宿は移行した段階で超高確濃厚 |
内部モードはA?Dの4種類。モードが高いほどBC当選時のBT期待度がアップ!BC消化(BT非突入)でモードをテーブル(全16種類)に応じて振り分け。
通常時消化中はチャンス目成立時にモードの昇格抽選が行われる。
朧BC選択時の終了画面は次回モードを示唆。「月」が見えたら高モードに期待!?
| 終了画面 | モード期待度 |
|---|---|
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |
内部モードを管理する16種類のテーブル。このテーブルに基づきBCスルー後の内部モードが決定する。テーブルは有利区間移行のタイミングで決定。
| テーブル | BCスルー回数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初回 | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 | 6回 | 7回 | |
| テーブル1 | B | B | A | B | A | B | D | ? |
| テーブル2 | B | A | B | A | B | A | D | ? |
| テーブル3 | B | B | A | B | B | C | D | ? |
| テーブル4 | B | A | B | A | C | B | D | ? |
| テーブル5 | A | A | A | A | A | A | C | D |
| テーブル6 | B | B | B | C | B | C | D | ? |
| テーブル7 | B | A | C | B | C | B | D | ? |
| テーブル8 | C | C | C | C | C | C | D | ? |
| テーブル9 | C | A | C | A | C | B | D | ? |
| テーブル10 | B | C | A | B | A | B | D | ? |
| テーブル11 | C | B | B | A | B | A | D | ? |
| テーブル12 | B | C | B | C | B | C | D | ? |
| テーブル13 | C | B | C | B | C | B | D | ? |
| テーブル14 | A | C | A | D | ? | ? | ? | ? |
| テーブル15 | A | D | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| テーブル16 | D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
基本的に6スルー後にモードDに移行しBC当選でBT確定となるが、テーブル5のみ7スルーする可能性あり。テーブル5滞在かつ8回目のBCに到達すればBTの複数ストックに期待できる。
状態によって小役別のBC当選率が変化。有利区間に移行するゲームでレア小役が成立すればエピソードBC・月下閃滅・プレミアムBCなどの上位BC当選率が優遇される。
| 状態 | 巻物 | その他 |
|---|---|---|
| 通常 | 25% | 調査中 |
| 高確 | 50% | |
| 超高確 | 75% | |
| 有利区間移行時 | 25% | |
| BT中(非縁高確) | 25% |
※有利区間移行ゲームで巻物が成立した場合は25%で当選しエピソードBCが濃厚
| 出現率 | 調査中 |
|---|---|
| 恩恵 | プレミアムBC&絆モード確定 |
ロングフリーズ発生でプレミアムBC+絆モードが確定!
通常時の演出法則など。

レバーONで弦之介 or 朧 or 天膳のカットインが発生すればレア小役、BC当選のチャンス!

名台詞が突如出現すればアツい!

バジリスクのタイトルロゴが画面クラッシュと共に出現!BC+BT当選が濃厚!?

通常時のレバーON時やボタンから瞳術を狙え演出が発生!BC+BT当選が濃厚!?

通常時の次回予告はエピソードBC濃厚!?

ルーレットで発展先を決定する激アツ演出。フリーズに発展する事も!?

発展演出はタイトルが赤ならチャンスアップ。花火柄なら激アツ!演出中はチャンスアップ有りならエフェクトが発生。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 弦之介の水難 | ★ |
| 朧のしゃっくり騒動 | ★ |
| 朱絹を倒せ | ★★ |
| 伊賀衆を倒せ | ★★★ |
| 念鬼を倒せ | ★★★★ |
バジリスクチャンス(BC)の詳細解析。

| 図柄 | 赤/赤/青 青/青/赤 赤/赤/赤 青/青/青 |
|---|---|
| 突入契機 | レア小役など |
| 継続G数 | ? |
| 純増 | 2.9枚 (通常時の異色BCは微増) |
| BT期待度 | 異色BC…状態で変化 同色BC…50%以上 |
バジリスクチャンスは当選時の状態と異色か同色かでBT期待度が大きく変化。消化中は告知パターンや法則が異なる3種類から選択可能。

| タイプ | チャンス告知 |
|---|---|
| 示唆内容 | 設定 |
伊賀の屋敷を抜け出す事ができればBT確定!敵を撃破し帯の色が変化するほど期待度アップ。撃破人数が赤文字なら設定示唆!

| タイプ | 後告知 |
|---|---|
| 示唆内容 | 次回モード |
最終的に朧が弦之介に出会えたらBT確定!BT非突入時は終了画面の夜空に浮かぶ内容で次回モードを示唆。
| 終了画面 | モード期待度 |
|---|---|
![]() |
低 |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
↓ |
![]() |
高 |

| タイプ | 完全告知 |
|---|---|
| 示唆内容 | BTシナリオ |
天膳が復活すればBT確定!告知が発生するタイミング(残り◯G)でBT中のシナリオを示唆。高継続が確定するパターンもあり!?
BC突入時に滞在モードや状態に応じてBT抽選を行い、消化中は成立役に応じてBTを抽選。
| 小役 | BT期待度 |
|---|---|
| その他 | 低 |
| 弱チェリー | ↓ |
| 共通ベル | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| チャンスリプレイ | ↓ |
| 瞳術図柄揃い | 高 |

BC開始時のLEDの色は前作同様、BT当選期待度を示唆。
BC中に歌が流れた場合は以下の恩恵を示唆。
| 楽曲 | 示唆内容 |
|---|---|
| 甲賀忍法帖 | BT継続確定 |
| 蛟龍の巫女 | BT継続確定 |
| 愛する者よ死に候え | BT継続確定+高シナリオ示唆 |
| ヒメムラサキ | 次回朧チャンス確定 |
※ヒメムラサキはエピソードBC時を除く

| 突入契機 | 同色BCの一部 |
|---|---|
| 恩恵 | BT&絆高確 |
| 継続G数 | 30G |
エピソードBCに突入すればBT当選+エピソードに対応した絆高確が確定(BC中は次回継続確定)!
| エピソードと対応高確 | |
|---|---|
| 左衛門&お胡夷 | 縁モード |
| 夜叉丸&蛍火 | 恋モード |
| 小四郎&朱絹 | 想モード |
| 弦之介&朧 | 絆モード |

| 突入契機 | 白BAR揃い |
|---|---|
| 恩恵 | 絆モード+シナリオ10確定 |
| 継続G数 | 30G |
プレミアムBC当選で絆モード+高継続が確定!
バジリスクタイム(BT)の詳細解析。

| 役割 | ATの前半パート |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| 純増 | 2.9枚 |
追想の刻は基本的に10G継続。消化中は全役で「絆玉」の獲得を抽選。この絆玉は争忍の刻開始時に消費され絆高確が発動する。レア小役時はBCの当選にも期待!

| 小役 | 絆玉期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 低 |
| リプレイ | ↓ |
| チャンスリプレイ | ↓ |
| 押し順ベル | ↓ |
| 弱チェリー | ↓ |
| 共通ベル | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
| 個数 | 絆高確 |
|---|---|
| 1個 | 縁/想/恋のいずれか |
| 2個 | 縁/想/恋から2個 |
| 3個 | 縁/想/恋全て |
| 4個 | 絆 |
| 5個以上 | 絆+残りを次回以降へ持ち越し |

| 役割 | 絆玉高確率状態 |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| 絆玉獲得率 | 1/4.5 |
追想の刻が朧チャンスに昇格すれば大チャンス!毎ゲーム1/4.5で絆玉を獲得。BT中のBC当選で昇格抽選が行われている。また、朧チャンス中にBCに当選した際は朧チャンスがループ!

| 役割 | ATの後半パート |
|---|---|
| 継続G数 | 人数決定…3G メインパート…30G バトル…3?5G |
| 純増 | 2.9枚 |
| 継続率 | ? |
流れは前作とほぼ同様。突入時に人数を決定。最終的に伊賀を全滅させる事が出来れば次セットへ!エピソードバトルに発展すればBC当選のチャンス!
奇数人は絆高確発動が確定。甲賀が10人なら大チャンス!10人状態のまま勝利する事ができれば「月下閃滅」に突入!
滞在ステージはセット継続の期待度や継続率を示唆。駿府城なら継続+高継続!?
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 昼ステージ | ? |
| 夕方ステージ | ? |
| 夜ステージ | チャンス |
| 駿府城ステージ | 激アツ |
特定のキャラの組み合わせが選択されると絆高確が発動し対応したレア小役成立でBC当選のチャンス!
| 絆高確の特徴 | |
|---|---|
| 縁モード | チャンスリプレイでBC確定 |
| 恋モード | 共通ベルでBC期待度66% |
| 想モード | 強チェリーでBC確定 |
| 絆モード | BC当選で次回も絆モード |
※今作の絆モードは前作で言う所の祝言モードと同様
バジリスクタイム中、毎セットの継続率はシナリオで管理。予め12セット目まで継続率が決められている。13セット目はシナリオを問わず継続確定!14セット目以降は全て「C」で固定(激闘シナリオのみD)。
| セット数 | 尻あがり | 朝駆け | 普通 | 安定 | 超尻あがり |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B | D | C | C | B |
| 2 | B | C | B | C | B |
| 3 | B | B | C | C | B |
| 4 | B | A | B | C | C |
| 5 | C | D | C | C | C |
| 6 | C | A | B | C | C |
| 7 | C | D | C | C | D |
| 8 | C | A | B | C | D |
| 9 | D | D | C | C | D |
| 10 | D | A | B | C | E |
| 11 | D | D | C | C | E |
| 12 | E | A | B | C | E |
| セット数 | 波乱 | 超安定 | 超普通 | 夢幻 | 激闘 |
| 1 | A | C | C | E | D |
| 2 | D | C | B | E | D |
| 3 | D | C | C | E | D |
| 4 | A | C | B | E | D |
| 5 | D | C | D | E | D |
| 6 | D | C | C | E | D |
| 7 | A | D | D | E | D |
| 8 | D | D | C | E | D |
| 9 | D | D | E | E | D |
| 10 | A | D | D | E | D |
| 11 | D | D | E | E | D |
| 12 | D | D | D | E | D |
※A<B<C<D<Eの順に継続に期待できる
※C=50%、D=80%、E=継続濃厚!?(管理人の推測)

継続率はステージで示唆、ステージは履歴が表示されるのでそこからある程度、シナリオを推測する事ができる。
| ステージ | 継続率の示唆 | 履歴 |
|---|---|---|
| 昼 | A.B | 青 |
| 夕方 | C | オレンジ |
| 夜 | D | 赤 |
| 駿府城 | E | 紫 |
※ステージと継続率は完全リンクしている訳では無いので注意

ATのセット開始画面は奇数セットは甲賀、偶数セットは伊賀のキャラが出現するという法則があるが、これが崩れた場合は高シナリオ示唆。

特殊パターンは継続や高シナリオ示唆。朧 or 天膳なら高シナリオ濃厚!
| 開始画面 | シナリオ示唆 |
|---|---|
![]() |
お幻 or 弾正→ 安定? or 夢幻 or 激闘 |
![]() |
|
![]() |
服部→ 尻上がり or 超尻上がり |
![]() |
徳川→ 超尻上がり or 超普通 |

BT突入画面が朧や天膳なら高継続シナリオに期待。
| 画面 | シナリオ示唆 |
|---|---|
| 弦之介 | 全シナリオ |
| 朧 | 安定 or 超安定 or 夢幻 or 激闘確定 |
| 天膳 | 夢幻 or 激闘確定 |

| 役割 | セット上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 当選契機 | 完全勝利 同色BCの一部 |
| 継続G数 | 20G |
| 平均上乗せ | 4.8個 |
甲賀10人状態の勝利などから突入するセット数上乗せの特化ゾーン!瞳術揃いやボタンPUSHからの開眼でセットストック確定!

| エンディング発生条件 |
|---|
| ①BTシナリオ完走(13セット)後のBTストックをすべて消化した後 |
| ②有利区間残りゲーム数が40G以下 |
| ③払い出し枚数が2240枚到達時 |
上記3つのいずれかの条件を満たした際に40Gのエンディングが発生しBTが終了。
PV動画や試打動画の紹介。
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。
c山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
cKING RECORD CO.,LTD.
cUNIVERSAL ENTERTAINMENT
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